Halo 5 Guardians – Durchgespielt und sehr zufrieden mit der Geschichte.

Halo-5-Guardians-23_10_2015

23.10.2015 direkt Halo 5 Guardians gekauft bei meinen favorisierten Händler in der Stadt, weil vor bestellt. Dann am gleichen Tag die Kampagne durchgespielt auf Normal als Schwierigkeitsgrad. Bin sehr zufrieden mit der Entwicklung der Geschichte von Halo 5 Guardians um den Master Chief und dessen Blue Team.
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Spartan Ops Episode 8: Expendable

Hört sich im Original in Englisch bedeuten besser an, als wie Deutsche Übersetzung. Habe die Episode 8 zwar schon durchgespielt direkt am Montag, aber den Film zur Episode 8 von Spartan Ops schaue ich mir dennoch gerne in Deutsch wie Englisch an. 🙂

Ist Halo 4 der Anfang von etwas Neuem, oder eher das Ende eines einst legendären Spiel?

Seid ein paar Monaten schon spiele ich kein Halo mehr und auch meine Xbox360 steht nicht mehr bei mir, sondern ging an meine Partnerin über.

Ich habe definitiv die Lust und Muse an Halo verloren und da Halo das einzigste Spiel was weswegen ich überhaupt eine Xbox360 hatte, verschwand die Konsole somit auch irgendwann aus meinem Fokus.

Da ich es nicht mag, Dinge zu haben welche ich nicht oder nur unzureichend nutze, habe ich meine Xbox360 an meine Partnerin abgegeben. Mir tat das nicht weh, weil ich mich im Guten von der Xbox360 aber vor allem von Halo getrennt habe. Getrennt ist auch das richtige Wort dafür, was mit Mir und mit meinem einst geliebten fiktiven Universum namens Halo passiert ist, nach Halo Reach!  Ist Halo 4 der Anfang von etwas Neuem, oder eher das Ende eines einst legendären Spiel? weiterlesen

Halo Reach – Mythic Rang, ein persönlicher Meilenstein.

In Halo Reach habe ich nun den Rang Mystisch (engl. Mythic) erreicht, was für mich persönlich sowas wie ein Meilenstein darstellt in meiner Spielgeschichte für Halo Reach.

Denn bis zum Mystisch Rang war es ein weiter Weg in Halo Reach, welcher unter anderem viele Credits (cR) eingebracht hat, aber darüber hinaus auch eine unzählige Menge an tollen Momenten und Spielerfahrungen sowie Spass beim spielen von Halo Reach. Halo Reach – Mythic Rang, ein persönlicher Meilenstein. weiterlesen

Microsoft und die Tradition der Sicherheitslecks.

Der Veröffentlichungstermin ist nach wie vor der 14.09.2010 was Halo Reach angeht und doch setzte Microsoft eine Tradition fort welche schlimmer nicht sein könnte nämlich Sicherheitslecks von gar mächtigen Ausmaßen. Mir als Fan des Halo Universum tut das gleich doppelt weh, denn zum einen gesteht Microsoft mal wieder keine Fehler ein und zum anderen wird nur für die Presse was getan aber in Wirklichkeit passiert nichts.

Die Videos welche das Ende von Halo Reach auf Legendär zeigen sind bisher nicht von YouTube verschwunden, selbst nach direktem bekannt werden der Videos tat sich nichts. Die Presseabteilung von Microsoft ließ nur verlauten das Microsoft aggressiv gegen jene vorgehen würde die Halo Reach jetzt schon spielen sofern es sich um eine der illegal Versionen handelt.

Soweit mir bekannt ist funktioniert die Version von Halo Reach welche über Xbox-Live für Presseleute verfügbar war und scheinbar noch ist, gegen Eingabe eines 25 Stellen Code und durch einen Hack illegal runtergeladen wurde nur auf so genannten JTAG Konsolen.

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HALO REACH – FORGE WORLD VIDOC

Oh mein Gott, so würde Ich es formulieren, wenn Ich denn an Gott glauben würde. Denn diese Bezeichnung beschreibt am besten meine Empfindungen zu dem FORGE WORLD ViDoc von Bungie welches ich mir grade runtergeladen und angeschaut habe. Mir war zwar bewusst das HALO REACH in jeglicher Hinsicht extrem groß werden würde und meine geringen Erwartungen übertreffen würde.


Doch das Halo Reach so heftig groß und extrem wird, das ist einfach der Oberhammer! Die Schmiede, im Englischen FORGE genannt, war ja schon in Halo3 ein Wahnsinns Werkzeug womit Ich schon so einige tolle Karten in den vergangenen Jahren erstellt hatte und es immer zu noch tue.

Was mit Halo Reach FORGE WORLD möglich sein wird, dagegen ist Halo3 FORGE nur noch ein Witz. Objekt können dann per Phase dazu gebracht werden, ohne Tricks, das selbige in anderen Objekten platziert werden und dort auch bleiben. Doppelte wenn nicht so gar Dreifache Anzahl an möglichen Objekten in FORGE WORLD in Halo Reach was unendlich viel Spass bedeuten wird, zumindest für mich.

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Halo Reach – BetaBusters – Episode 1

Ganz so viel Halo Reach Beta habe ich nicht gespielt, im direkten vergleich zur Halo 3 Beta damals. Liegt zum teil daran, das ich generell eher weniger im Moment spiele und das ich sowie so ungern gegen Amerikaner spiele. Denn egal ob Beta oder fertiges Spiel, die Amerikaner haben immer das LAG auf ihrer Seite und sowie so den Leitungsvorteil schlecht hin.

Das dabei dann Schüsse nicht ankommen, Raketen im Nichts verschwinden oder plötzlich der Gegner wie aus der Dritten Dimension neben dir auftaucht und sogleich wieder verschwindet, ist der ganz normale Wahnsinn.
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=tPFQCVYSxkk[/youtube]
So etwas will ich mir nicht auf Dauer antun und da in der Halo Reach Beta nur Spielvermittlungen über Xbox-Live möglich sind, wo ich meistens auf Amerikaner treffe, habe ich so schon kaum Lust dazu. Wenn ich mir dann noch solche Videos anschaue, wo es um gefundene und bisher nicht behobene Fehler(Bugs) im Spiel geht, dann vergeht mir echt die Lust am Spielen.

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