HALO REACH – FORGE WORLD VIDOC

Oh mein Gott, so würde Ich es formulieren, wenn Ich denn an Gott glauben würde. Denn diese Bezeichnung beschreibt am besten meine Empfindungen zu dem FORGE WORLD ViDoc von Bungie welches ich mir grade runtergeladen und angeschaut habe. Mir war zwar bewusst das HALO REACH in jeglicher Hinsicht extrem groß werden würde und meine geringen Erwartungen übertreffen würde.


Doch das Halo Reach so heftig groß und extrem wird, das ist einfach der Oberhammer! Die Schmiede, im Englischen FORGE genannt, war ja schon in Halo3 ein Wahnsinns Werkzeug womit Ich schon so einige tolle Karten in den vergangenen Jahren erstellt hatte und es immer zu noch tue.

Was mit Halo Reach FORGE WORLD möglich sein wird, dagegen ist Halo3 FORGE nur noch ein Witz. Objekt können dann per Phase dazu gebracht werden, ohne Tricks, das selbige in anderen Objekten platziert werden und dort auch bleiben. Doppelte wenn nicht so gar Dreifache Anzahl an möglichen Objekten in FORGE WORLD in Halo Reach was unendlich viel Spass bedeuten wird, zumindest für mich.

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Halo3-Patt

Muss die Tage mal unbedingt einen kleinen Bericht zu jeder Map aus dem Heroic-Mappack schreiben, einen habe ich ja schon fast fertig. Die neuen Maps sind einfach nur genial und super gemacht, Danke Bungie! Die Map Patt spiele ich zur Zeit am meisten und arbeite auch am meisten in der Schmiede an der Map, für mich ein kleines Remake von der Map BloodGulch aus alten Halo1 zeiten.

Halo3-Fussball

Auf den Drei neuen Maps kann man jetzt Fussball spielen. Obwohl, richtiges Fussball ist es allerdings nicht, eher Fussball im Stil von Halo3 mit einem Gravityhammer und einem übergroßen Fussball welcher nich getreten sondern geschlagen wird. Das ganze funktioniert nur auf der Map Gießerrei am besten. Bei den anderen beiden Maps kann man das Spielfeld nicht so gut abgrenzen, was wichtig ist da der Riesenball ja zum spiele auf der Map bleiben soll und nicht runterfallen darf.

Halo2 – Ein kleines Map-Review

Desolation und Tombstone sind die Zwei neuen Map’s für Halo2. Beide Map’s sind ziemlich groß von der Aufteilung her, wobei Tombstone wohl die größte ist von beiden. Die eine Map, Desolation ist eine Art Remake für mich von der Halo2 Map Gründung.

Tombstone hingegen ist wirklich ein Remake von einer alten Halo1 Map namen’s Hängt Sie auf. Beide Map’s spielen sich sehr flüssig und es bedarf kaum an Zeit um sich zurecht zu finden. Lediglich bei Tombstone hänge ich ab und an ein wenig, sprich ich vertuhe mich dann mit der Richtung oder bin einfach nur dessorientiert.